どんなに忙しいときも、
心はワクワクしている。
絵を描きはじめたのは幼稚園で、本格的に絵を描きだしたのは中学生。つまり、物心がついた頃からこの道ひと筋です。専門学校ではキャラクターデザインコースを専攻。将来は女性向けコンシューマーゲームの開発をしている会社に勤めたいと思っていたので、就活では普段やっていたゲームのエンドロールやゲーム雑誌で開発会社をしらみつぶしに探しました。その中で出会ったのが当社です。「この会社なら、未熟な私でもいろいろな作業を任せてもらえるのかもしれない」と思い、入社を決意しました。当時の業界のイメージとして、もっと殺伐とした環境を想像していましたが、実際はそんなこともなく、思っていたよりも人も社風も穏やかで安心したのを覚えています。現在は、主力コンテンツのスチルやイベント系(グッズ・ポスターなど)、CD関連のイラストのラフ作成、チェック業務を担当しています。ラフの段階で構図など全体の完成像が決まるため妥協は許されません。表情がいいだけでなく、ポーズや人体の動きとして自然か、絵として魅力的なものになっているかなど、気にしなければならないことが多く「これならどうか」「いやちがうか」など、日々デスクで唸っています。ただ、大変な時も心はワクワクしているというか。だって夢だった仕事ですから。