採用情報
RECRUIT

仕事紹介

2DCGデザイナー

ファンの期待を背負っている。
その責任感が一流を育てる。

キャラクターの立ち絵やゲーム内のスチル、カードゲームイラストの構図ラフ・線画ラフ/線画クリーンアップ・彩色など、イラスト制作における各工程をお任せします。例えばあるIPのイラスト制作部署は「ラフを得意とする第1チーム」と「線画・彩色を得意とする第2チーム」に分かれており、チーム内で工程ごとに分業して取り組んでいます。また各工程でダブルチェック体制を導入するなど、よりクオリティの高いイラストを制作できる環境を整えています。
コンテンツのイラスト制作を通じ、ゲームはもちろん、イベントやCD、キャラクターグッズなど様々な形で制作に携われることが最大の醍醐味です。

背景デザイナー

描くのは背景。
創るのは世界観。

ゲーム内スチルの背景やカードゲームイラストの背景。グッズやイベントなどで使用するイラストの背景など、コンテンツにおけるイラストの背景制作全般をお任せします。デッサン力や画力はもちろん、建築のスケール感や建築様式に関する知識、構図・レイアウト能力がある方は培ってきた経験・スキルを存分に活かせます。自らが描いた背景が人気ゲームの世界に登場し、エンドロールで自分の名前が流れる。そんな喜び、やりがいを感じながら、多くのユーザーを作品の世界へ引き込む、渾身の背景を一緒に作っていきましょう。

イラストディレクター

イラストクオリティの責任者。
欠かせないポジション。

コンテンツにおけるイラストの品質管理(イラストディレクション)をお任せします。ディレクターやプロデューサー、クライアント様からの発注書・仕様書を読み込み、紐解いて作画担当デザイナーへ落とし込む。また上がってきたイラストに対して「ここの表現はもっとこうしよう」「構図をこうしてみよう」「この部分をもっと際立たせていこう」「立体感がもう少しほしい」などチェックバックをしながら、作品のクオリティアップを目指します。イラストディレクターとデザイナーの関係性は、映画やドラマでいうところの「監督」と「役者」の関係に近いです。クオリティを強みとする当社において、欠かすことのできない重要なポジションです。

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